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漫谈一下SDN网络


2015-09-21 08:51 作者:admin 浏览量:

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  IaaS就是为用户提供隔离的操作系统资源,对外可以以虚机、容器、VPC等外在形式表现出来。操作系统资源主要由计算、存储、网络三大资源组成,所以Neutron的职责应该是为用户提供隔离的网络服务,也即NaaS(Network as a Service)。

  对于网络来说:

  二三层一般叫网络拓扑,四到七层叫网络服务(即网络应用,如防火墙,负载均衡,入侵检测系统,入侵防护,深度包检测,数据缓存,广域网加速等)。(网络维护公司)

  网络拓扑可以由两种技术实现,一是Overlay技术,一是新兴的OpenFlow流技术。实现上二者在控制平面/转发平面所做的事情的思想是一样的。我们以Overlay举例来控制平面与转发平面的实现思想。

  转发平面,NaaS是为每一个用户提供用户隔离的网络服务,一般使用标签来隔离,如传统的vlan,但它需要修改物理交换机,部署麻烦。于是,后来一般使用overlay技术,如gre, vxlan,nvgre, Geneve, stt,mpls over udp/gre等,同样使用标签segmention id来隔离用户网络流量,即通过自定义二层帧,通过UDP或QUIC或TCP Fast Open或IP或者别的什么上层协议传送到远端,再由远端解析这个自定义帧。这个帧是自定义的,所以格式就五花八门,于是,市场上就出现了众多的SDN产品,但其技术本质都是差不多的。于是,有人就想统一这个帧的格式,于是就有了Geneve。overlay的本质有两个头,一个是外部管理网段的头,一个是内部租户网段的头,这样天然为IPv4实现了NAT之类的网络地址转换。

  Overlay网络可以分为两层,一是物理网络,一是构建在物理层上的虚拟overlay网络。(it外包

  物理网络不需要和用户信息关联,它只是负责提供一个IP矩阵实现所有物理设备之间的单播IP可达性,并提供segmention id功能实现租户隔离。而虚拟overlay网络则会包含租户的信息,即类似于VPN为每一个租户都生成自己的路由信息,也叫转发路由实例(VRF),例如在MPLS主干网上的流量在IP地址前都会添加一个全局唯一的路由标志符(Route Distinguisher, RD)形成唯一的VPN-IPv4地址来识别不同租户的流量。PE路由器不应该交换全网所有租户的路由,所以通过手工设定路由目标(Route Targe, RT)来设置从CE路由器向PE路由器导入导出哪些路由。只有所带RT标记与VRF表中任意一个Import RT相符的路由才会被导入到VRF表中。RT使得PE路由器只包含和其直接相连的VPN的路由,而不是全网所有VPN的路由,从而节省了PE路由器的资源,提高了网络拓展性。

  控制平面,那么导入导出哪些路由完全可以由上层控制平面通过规则来设定,这种通过路由方式将虚机流量导流到底层IP隧道矩阵的做法天然将广播隔离在了一个节点上,可以省略像Neutron DRV ARP responser特性。也可以天然地让计算节点也具备三层功能随意设置局域隔离的网关(fan, opencontrail都是这么干的)。这层还要做地址学习功能。

  对于openflow来说,控制平面应该集中全局的VM, PORT, CONTROL, SWITCH的映射拓扑关系,这样便可以计算给不同CONTROL上的不同SWITCH上的不同的PORT上的VM下发合适的流表(dragonflow就是这么干的)。还可以在边缘出口路由器处运行Quagga等动态路由协议通过BGP或iBGP收集到动态路由结合ARP路由通过一些规则转换成流表,如下列是RouteFlow的转换规则:

  Route =IP + MASK [Rede]+IP[Gateway]+Interface

  ARP= IP[Host]+MAC[Host]+Interface

  路由表转换成流表:

  Match: DST_MAC + DST_IP + SUBNET_MASK

  Actions:

  Re-Write [SRC_MAC (Interface)], Re-Write [DST_MAC (Nexthop)]

  Forward [Port-out(Interface)]

  在数据转发平面方面的性能方面,可以采用用户态协议栈,通过DPDK在用户态直接操作硬件网卡,并且构建用户态socket供上层调用。还可以引入Linux 4.x switchdev避免二层交换时引发CPU中断从而为SR-IOV网卡提供交换加速功能。

  所有SDN产品的大致思想都脱离不了上面的点。现在对照它,我们可以发现Neutron有很多不足之处:

  先说nova-network, 它的multi-host功能可以让每一个计算节点同时具备网络三层功能,我们知道,一个子网是不能出现相同IP的网关的,而多个计算节点是可能出现相同子网的虚机的。所以对于multi-host而言对于同一个子网每一个计算节点上网关的IP都是不一样的,这样简化了设计,但是问题是浪费了IP地址。

  Neutron的DVR可以干同样的事情,每一个计算节点上相同子网的网关都是相同的,但是通过流表来确保这个网关局部隔离。缺点是这种设计实现复杂度较高。

  kubernetes则是事先假设每一个计算节点使用不重复的子网,这样也就避免了计算节点上出现相同子网网关的问题,简化了设计。

  Neutron为二层提供了ML2插件来支持不同厂商的二层设备,在三层没有提供插件只提供了一个L3-agent来支持三层设备,在四到七层提供了高级服务框架来支持不同的网络服务。其缺点有:

  北向API层做得太烂,如ACL,如QoS,如VPN等高级服务的API始终做不好或者因为有待商榷的代码评审机制而发展滞后。

  分得层数太多,尤其是将二层和三层分开了,这样不利于让所有节点同时具备三层功能。特别对于一些不分层的新兴网络技术如SDN是不适合的。二层和三层插件应该合并适应于SDN技术。

  三层没有插件,只有一个l3-agent。应该有插件结构,支持不同厂商的三层设备,特别是一些支持ACL的三层设备,支持跨广域网的三层支持如MPLS VPN等.(北京it外包

  四到七层的服务链功能做得不好,同时,它的API只适合传统的基本iptables服务链插入模型,不适合SDN基于流表的服务模型。

  SDN的本质是数据转发平面与集中控制平面相分离,数据转发这块主要是基于新兴的openflow流以及基于overlay隧道技术,但其技术本质也是一样的。overlay会对二层数据帧进行自定义,我们可以随心所欲地改写,添加两个包头,一个是内部包头对应虚机网段,一个是外部包头对应管理网段,天然进行内外网的网络地址转换。overlay层只负责通过隧道进行数据转发,另外,其隧道最好是支持segmention id的有利于租户间的隔离。控制平面首先要是集中的,它会记录网络和租户间的对应关系,通过提供一些规则容易通过上面控制底层的流量转发,如虚机出来的流量如何进入隧道,如果是经过路由那可以通过路由将广播只限制在一台物理机上,也可以像VPN一样针对每个用户建立路由转发实例,也可以像DVR一样直接响应需机的ARP请求和地址学习等。

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