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艾锑无限干货集:TCP/IP协议简介


2020-03-04 10:33 作者:艾锑无限
烦恼即菩提,菩提即智慧
 
 
疫情放慢了管理者的脚步,却没有放慢管理者的心,对于企业来说,在富有的时候,可以说说情怀,说说理想,但在贫穷受困的时候,没有饭吃的时候,情怀和理想其实并不重要,重要的是下一顿吃什么?在哪吃呢?
 
前几天,有篇文章报道某云南大型企业的人事总监被总经理怒骂的邮件很火,为什么会发生这样的事,我觉得身为一个企业的员工,无论你处在什么岗位,什么职位,一定要审时度势,要知道企业要什么,俗话说,大河有水小河满,只有企业活下来了,活好了,组织里的员工才能真正拿到自己想要的,如果在危难时机,你还在坚持自己观点,抱持着自己的思维不改变,不能与企业思想同步,那最终也不会有什么好的结果.
 
在这里艾锑无限给已经上班或即将上班的各个企业伙伴一些忠告:
 
1,困难时期,在为自己着想的同时多想想能为企业做点什么,今天你的付出,明天不一定会有收获,但长久来看,能量守恒定律,你是不会吃亏的.
 
2,在经济还没复苏的时期,企业还不太忙的时候,除了做好自己部门手头上的工作以外,把自己的大脑开动起来,如果你是职员,就想想假如你是这个部门经理,你如何做可以让部门的损失降到最低,让收益提升到最大.如果你是经理就想想假如你是企业的CEO,你如何做可以让企业快速恢复状态,让业务快速发展起来,让现金流可以流动起来?
 
3,如果你处在花钱的部门,就想想如何做可以省钱,又可以为部门创收,如果你是创收的部门,就想想原来从来就没想过的问题,因为你不能破旧就不能立新,不能创造就是在消耗.
 
4,管理团队间,如果不是能力问题,不仅行动要勤快,大脑更要勤快一些,除了思考自己部门的工作,也要思考其他部门的工作,你的团队可以做些什么更利于其他部门的发展,你可以做些什么更助于其他管理者达成目标,整个企业就像一台齿轮吻合的机器,只有彼此主动吻合才能让这台机器更好的运转,这也像打群架,如果每一个人都能照顾好自己,还能为他人着想,就不会受伤,也能全身而退,有一个人需要他人照顾,就很可能有人受伤,并导致全队受损.
 
5,无论什么时期,不要害怕困难,不要拒绝烦恼, 烦恼即菩提,菩提即智慧,伟大的洞见和上师都是来自于苦难和无数次的折磨.相信宇宙的安排,无论是事,还是人,来到你的身边就是成就你的,所以把心安于当下,尽一切努力做到尽善尽美.
 
接下来分享一则技术信息,以许会对你的企业有所帮助:
 

艾锑无限干货集:TCP/IP协议简介
 
TCP/IP协议是一个协议簇。里面包括很多协议的。UDP只是其中的一个。之所以命名为TCP/IP协议,因为TCP,IP协议是两个很重要的协议,就用他两命名了。
TCP/IP协议集包括应用层,传输层,网络层,网络访问层。其中应用层包括:

超文本传输协议(HTTP):万维网的基本协议.  

文件传输(TFTP简单文件传输协议):  

远程登录(Telnet),提供远程访问其它主机功能,它允许用户登录    

internet主机,并在这台主机上执行命令.   

网络管理(SNMP简单网络管理协议),该协议提供了监控网络设备的方法,以及配置管理,统计信息收集,性能管理及安全管理等.  

域名系统(DNS),该系统用于在internet中将域名及其公共广播的网络节点转换成IP地址.

其次网络层包括:   

Internet协议(IP)    

Internet控制信息协议(ICMP)   

地址解析协议(ARP)   

反向地址解析协议(RARP) 

最后说网络访问层:网络访问层又称作主机到网络层(host-to-network).网络访问层的功能包括IP地址与物理地址硬件的映射,以及将IP封装成帧.基于不同硬件类型的网络接口,网络访问层定义了和物理介质的连接.

当然我这里说得不够完善,TCP/IP协议本来就是一门学问,每一个分支都是一个很复杂的流程,但我相信每位学习软件开发的同学都有必要去仔细了解一番。下面我着重讲解一下TCP协议和UDP协议的区别。

TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议)是面向连接的协议,也就是说,在收发数据前,必须和对方建立可靠的连接。一个TCP连接必须要经过三次“对话”才能建立起来,其中的过程非常复杂,只

简单的描述下这三次对话的简单过程:主机A向主机B发出连接请求数据包:“我想给你发数据,可以吗?”,这是第一次对话;主机B向主机A发送同意连接和要求同步(同步就是两台主机一个在发送,一个在接

收,协调工作)的数据包:“可以,你什么时候发?”,这是第二次对话;主机A再发出一个数据包确认主机B的要求同步:“我现在就发,你接着吧!”,这是第三次对话。三次“对话”的目的是使数据包的发送和接收

同步,经过三次“对话”之后,主机A才向主机B正式发送数据。

TCP三次握手过程

1 主机A通过向主机B 发送一个含有同步序列号的标志位的数据段给主机B ,向主机B 请求建立连接,通过这个数据段,

主机A告诉主机B 两件事:我想要和你通信;你可以用哪个序列号作为起始数据段来回应我.

2 主机B 收到主机A的请求后,用一个带有确认应答(ACK)和同步序列号(SYN)标志位的数据段响应主机A,也告诉主机A两件事:

我已经收到你的请求了,你可以传输数据了;你要用哪佧序列号作为起始数据段来回应我

3 主机A收到这个数据段后,再发送一个确认应答,确认已收到主机B 的数据段:"我已收到回复,我现在要开始传输实际数据了,这样3次握手就完成了,主机A和主机B 就可以传输数据了.

3次握手的特点

没有应用层的数据

SYN这个标志位只有在TCP建产连接时才会被置1

握手完成后SYN标志位被置0TCP建立连接要进行3次握手,而断开连接要进行4次

1 当主机A完成数据传输后,将控制位FIN置1,提出停止TCP连接的请求


2  主机B收到FIN后对其作出响应,确认这一方向上的TCP连接将关闭,将ACK置1

3 由B 端再提出反方向的关闭请求,将FIN置1

4 主机A对主机B的请求进行确认,将ACK置1,双方向的关闭结束.

由TCP的三次握手和四次断开可以看出,TCP使用面向连接的通信方式,大大提高了数据通信的可靠性,使发送数据端

和接收端在数据正式传输前就有了交互,为数据正式传输打下了可靠的基础名词解释

ACK  TCP报头的控制位之一,对数据进行确认.确认由目的端发出,用它来告诉发送端这个序列号之前的数据段

都收到了.比如,确认号为X,则表示前X-1个数据段都收到了,只有当ACK=1时,确认号才有效,当ACK=0时,确认号无效,这时会要求重传数据,保证数据的完整性.

SYN  同步序列号,TCP建立连接时将这个位置1

FIN  发送端完成发送任务位,当TCP完成数据传输需要断开时,提出断开连接的一方将这位置1TCP的包头结构:

源端口 16位

目标端口 16位

序列号 32位

回应序号 32位

TCP头长度 4位

reserved 6位

控制代码 6位

窗口大小 16位

偏移量 16位

校验和 16位

选项  32位(可选)

这样我们得出了TCP包头的最小长度,为20字节。UDP(User Data Protocol,用户数据报协议)

(1) UDP是一个非连接的协议,传输数据之前源端和终端不建立连接,当它想传送时就简单地去抓取来自应用程序的数据,并尽可能快地把它扔到网络上。在发送端,UDP传送数据的速度仅仅是受应用程序生

成数据的速度、计算机的能力和传输带宽的限制;在接收端,UDP把每个消息段放在队列中,应用程序每次从队列中读一个消息段。

(2) 由于传输数据不建立连接,因此也就不需要维护连接状态,包括收发状态等,因此一台服务机可同时向多个客户机传输相同的消息。

(3) UDP信息包的标题很短,只有8个字节,相对于TCP的20个字节信息包的额外开销很小。

(4) 吞吐量不受拥挤控制算法的调节,只受应用软件生成数据的速率、传输带宽、源端和终端主机性能的限制。

(5)UDP使用尽最大努力交付,即不保证可靠交付,因此主机不需要维持复杂的链接状态表(这里面有许多参数)。

(6)UDP是面向报文的。发送方的UDP对应用程序交下来的报文,在添加首部后就向下交付给IP层。既不拆分,也不合并,而是保留这些报文的边界,因此,应用程序需要选择合适的报文大小。

我们经常使用“ping”命令来测试两台主机之间TCP/IP通信是否正常,其实“ping”命令的原理就是向对方主机发送UDP数据包,然后对方主机确认收到数据包,如果数据包是否到达的消息及时反馈回来,那么网络

就是通的。UDP的包头结构:

源端口 16位

目的端口 16位

长度 16位

校验和 16位小结TCP与UDP的区别:

1.基于连接与无连接;

2.对系统资源的要求(TCP较多,UDP少);

3.UDP程序结构较简单;

4.流模式与数据报模式 ;

5.TCP保证数据正确性,UDP可能丢包,TCP保证数据顺序,UDP不保证。

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